You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Escaria Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Gama

Captain

  • "Gama" started this thread

Posts: 2,061

Location: Wien

Thanks: 5421

  • Send private message

1

Wednesday, August 31st 2011, 4:08pm

Diskussionsthread Mictlan Release 01.09.2011

Ahoi Escarianer,

in diesem Thread könnt ihr uns in gewohnter Art und Weise eure Meinungen zum Release auf Mictlan mitteilen.

Was ist neu?
Das Handelsmenü wurde überarbeitet und einige Dinge die von euch gewünscht wurden haben wir umgesetzt.
z.b. fällt die Blätterei weg, und man kann nach Angeboten mit bestimmten Rohstoffen filtern.

Lg
Gama
Computer says noooooo

7 guests thanked already.

Posts: 1,239

Location: überall und nirgendwo

Occupation: hab ich

Thanks: 5456

  • Send private message

2

Wednesday, August 31st 2011, 5:02pm

Na dann, bin ich doch mal gespannt, wie das neue Handelsmenue umgesetzt wurde!
Filtern klingt jedenfalls schonmal sehr gut! 20-30 Seiten Handelsmenue, stelle ich gerad mal wieder fest, sind einfach nervig....zumal auf den 30 Seiten am Ende gar nichts brauchbares war, sondern nur "Auslagerungen".

Spart hoffe ich künftig dann Zeit - wenn auch nur auf den aktuellen und künftigen Welten!

7 guests thanked already.

Smoky

Free float

Posts: 106

Location: Mictlan

Occupation: Student

Thanks: 163

  • Send private message

3

Thursday, September 1st 2011, 1:07am

super gemacht grosses kompliment

8 guests thanked already.

Leonidas_XXX

Free float

Posts: 82

Thanks: 179

  • Send private message

4

Thursday, September 1st 2011, 12:01pm

Das Release ist auf jeden Fall positiv.
Ich finde nur schade, das zum wiederholten Male Mictlan als Beta-Welt missbraucht wird, um das neue Release zu testen. Ich glaube bisher sind ja nicht mal alle Fehler vom letzten Forschungs-Release behoben.
Wird es in Zukunft so weitergehen oder wird es hier irgendwann auch mal professionell gehandhabt, das ein Release erst mal auf einer Testwelt auf die User losgelassen wird? :thumbdown:

7 guests thanked already.

DrSeus

Island owner

Posts: 1,744

Location: Wien

Occupation: Wizard

Thanks: 3822

  • Send private message

5

Thursday, September 1st 2011, 12:03pm

Welche Testwelt? Es gibt derzeit keine Testwelt mehr.
lg DrSeus

7 guests thanked already.

Leonidas_XXX

Free float

Posts: 82

Thanks: 179

  • Send private message

6

Thursday, September 1st 2011, 12:07pm

Gab es denn schon mal eine?

8 guests thanked already.

Jodli

Moderator

Posts: 1,857

Location: Wien

Thanks: 4881

  • Send private message

7

Thursday, September 1st 2011, 12:14pm

Ich glaube bisher sind ja nicht mal alle Fehler vom letzten Forschungs-Release behoben.
Wieso? Wo waren da Fehler? Bei wars bis jetzt fehlerfrei. Zumindest ist mir nichts aufgefallen.

Im übrigen stimmt deine Definition von "Beta-Welt" nicht ganz. Die Grundfunktionen stehen. Die müssen nicht extra getestet werden. Und das hin und wieder neue Features released werden, ist bei jedem Browsergame so üblich ;)

EDIT

Quoted

Gab es denn schon mal eine?

Ja. Midgard
Curse your sudden but inevitable betrayal!
Hoban Washburne

7 guests thanked already.

Leonidas_XXX

Free float

Posts: 82

Thanks: 179

  • Send private message

8

Thursday, September 1st 2011, 12:20pm

Seit dem Release werden in der Schmiede keine Zeiten mehr angezeigt.
Im Forschungsfenster werden vor dem Start einer Forschung keine Zeiten angezeigt.
Beim Scrollen im Forschungsfenster verschiebt sich das komplette Escaria-Fenster und man sieht nur noch eine weiße Seite.
...

7 guests thanked already.

Posts: 1,239

Location: überall und nirgendwo

Occupation: hab ich

Thanks: 5456

  • Send private message

9

Thursday, September 1st 2011, 12:26pm

Und ergänzend: levelt man die Akademie während der Forschung, wird die Veränderung der Zeit nicht angeglichen bei der Darstellung.
d.h. die Forschung ist dann irgendwann unbemerkt bereits fertig, owohl vorher noch z.B. 24 Stunden Restzeit standen.

Es sind aber finde ich keine gravierenden Fehler, die das Spiel jetzt unspielbar machen würden.
Eher Komfortfehler - wäre schön, wenn die mal behoben werden irgendwann aber es bricht keine Welt zusammen, solange es noch nicht so ist.

7 guests thanked already.

ScreamSchrei

Unregistered

10

Thursday, September 1st 2011, 1:34pm

Ich glaube bisher sind ja nicht mal alle Fehler vom letzten Forschungs-Release behoben.
Wieso? Wo waren da Fehler? Bei wars bis jetzt fehlerfrei. Zumindest ist mir nichts aufgefallen.

Im übrigen stimmt deine Definition von "Beta-Welt" nicht ganz. Die Grundfunktionen stehen. Die müssen nicht extra getestet werden. Und das hin und wieder neue Features released werden, ist bei jedem Browsergame so üblich ;)
Es gibt damit verbunden eine ganze Reihe von Bugs.

1. Die Zeit wird teilweise falsch angezeigt. Beispiel.. mir wird gesagt es verbleiben 14 Std. 2 Stunden später ist die Forschung jedoch schon abgeschlossen. (Ohne den Zirkel gelevelt zu haben "während" der Forschung!)
2. Zeiten in der Schmiede werden nicht mehr angezeigt. Kann das nur bestätigen.
3. Das aktuelle Forschungsfenster ist vom Aufbau her auch nicht gerade gelungen. Ganz ehrlich.. lieber nen ticken kleiner das ganze. Dem kann man aber vll mit Escamod und einer größen bearbeitung zu Rande kommen. Mal Schauen ob Seus da was macht.

Allerdings gibt es noch mehr Bugs die wesentlich schlimmer sind und nichts mit der Forschung zutun haben. Wollte da demnächst sowieso mal ne kleine Liste ins Bug-Forum hauen mit der bitte ob sich die Entwickler dieser nicht mal annehmen können. Denn teilweise haben diese mit Perlen zutun und gerade was das anbelangt sollten Dinge doch sehr Bugfrei funktionieren.


Edit: Die Änderung heute ist aber sehr schön. Hoffe das ganze wird fehlerfrei integriert. ;)

7 guests thanked already.

Posts: 1,239

Location: überall und nirgendwo

Occupation: hab ich

Thanks: 5456

  • Send private message

11

Thursday, September 1st 2011, 4:33pm

Stimmt, die heutige Änderung schaut schonmal echt gut aus.
Leider hab ich mangels Handelsangeboten in der Nähe noch nicht die Möglichkeit, alle Funktionen zu testen aber was ich sehe gefällt schonmal!

Vor allem endlich ein Button für "alles auslagern" gegen "soviel wie möglich" - perfekt für schnelles auslagern, wenn man auf dem Sprung ist!

7 guests thanked already.

Icey

Cabin boy

Posts: 155

Thanks: 235

  • Send private message

12

Thursday, September 1st 2011, 7:32pm

super... wieder nur die neuen Welten...

Dann released endlich den Endgegner, damit es ein Ende hat mit den alten Welten. Es macht sonst bald kein Spaß mehr nur noch rumzustehen, weil angreifen nix bringt (wegen Verstecken).
Gilde: Utgard: Trust [T]

8 guests thanked already.

Yoda

Unregistered

13

Friday, September 2nd 2011, 7:18am

Hallo,

Es ist schon positiv das neue Funktionen eingeführt werden, mir fällt dabei nur auf das schon mal das eine oder andere von Escamod "geklaut" wird. Wie z.B. die Gesamtauswirkung bei Feste feiern. ;)

Sollte da nicht noch ein Vermerk rein wie "Made bei DrSeus". ;)
Ich hoffe die zahlen dir auch was DrSeus. :sdafuer:

lg Yoda

7 guests thanked already.

mic

Sea bear

Posts: 741

Location: micro inseli cosmica

Occupation: Beschützer der Schutzlosen und Schwachen

Thanks: 2542

  • Send private message

14

Friday, September 9th 2011, 12:16pm

Das Handelsmenü wurde überarbeitet
Ein Unterschied wie Tag und Nacht. Ich war gerade wieder auf Topan. 15 Seiten im Handelsmenü. Blättern, blättern, blättern...

Jetzt macht es richtig Spaß. Ein Klick und alles da... :thumbup:

Vielleicht können wir jetzt noch den "Händler der Woche" Avard einführen. :thumbsup:


(Die Komplexität eines Programmes steigt solange, bis die Fähigkeiten des Programmierers nicht mehr ausreichen, es zu warten.)

7 guests thanked already.

Similar threads

Social bookmarks