joa,
wie der titel schon nicht sagt:
wenn ich bspw eine volle kriegerhalle habe (pro stufe kommt ja eine kapazität von 10 dazu)
und ich aber aus strategischen gründen schnell auf andere einheiten umstellen will, so kann ich diese (noch) nicht frühzeitig in rente schicken (bzw bei den wikingern wäre das dann ertränken im meer

)
kommt eine funktion hinzu zum eigenhändigen "eliminieren" oder eventuellem auslagern meiner einheiten um andere produzieren zu können?
oder muss ich jetzt für jeden einheitentyp ein eigenes produktionsgebäude bauen und jedes auf die jeweilige stufe pushen?
mfg