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das stimmt allerdings... das macht dne kampfsimulator äussert unzuverlässig...
Zitat
Der interessante Aspekt daran ist wohl eher die Tatsache, dass der
Gegner dann mit Tranportschiffzahl * 20 Landeinheiten rechnet und du
aber deutlich mehr darin unterbringen kannst.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlackRainBS« (11.12.2012, 17:02)
Ich nehme mal an, die Forschung betrifft auch die Kappa der Transportschiffe.
Der interessante Aspekt daran ist wohl eher die Tatsache, dass der Gegner dann mit Tranportschiffzahl * 20 Landeinheiten rechnet und du aber deutlich mehr darin unterbringen kannst.
Zitat
Der interessante Aspekt daran ist wohl eher die Tatsache, dass der
Gegner dann mit Tranportschiffzahl * 20 Landeinheiten rechnet und du
aber deutlich mehr darin unterbringen kannst.
das stimmt allerdings... das macht dne kampfsimulator äussert unzuverlässig...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Wilderklaus« (11.12.2012, 17:03)
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*g*
denn, was will man mit einem derart ungenauem kampfsimulator? schmiede lvl is eine sache, aber diese forschung macht ja 40 % unterschiede möglich da sollte man mal drüber nachdenken als betreiber.... irgentwann mal.. wenn zeit dafür da is... und leute... und so sachen...
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Ups erwischt. Hab ich nicht aufgepasst. Du hast vollkommen rechtDafür gibt es doch bereits eine andere Forschung...
[...]
Forschung Type : Verbesserte Schiffstruppenkapazität
Nutzen : Jede erforschte Stufe in verbesserter Schiffstruppenkapazität, erhöht die Truppenkapazität deiner Schiffe um 5%.


Was?!wenn du die meldung siehst " beispiel 2000 transportschiffe
und der angreifer ist Römer... geht man von traris aus...

Öh. Welchen Sinn hat es, 5-6ler per Fernangriff anzugreifen..?und aufklärer... ich bau mal eben einen kanns dir nich sagen lol... sind jedenfalls die schnellsten seeeinheiten ausm spiel, je schneller sie wieder zurück sind aus dem 5-6 er bereich, je mehr kann in gleicher zeit via fernatts gefarmt werden...

Warum sollte dieser Nachteil nur die PA-User betreffen? Für einen Nicht-PA ist eine Fehleinschätzung des Angreifers genauso fatalalso meiner meinung nach benachteiligt diese forschung den premium account user und perlenzahler... zumindest was den kampfsimulator angeht
gelöscht werden möchte, stimme ich Maxtlan zu. Die Schiffstragekappa hilft sowohl bei Handelsschiffen als auch den Angriffschiffen, für mehr Truppe auf den Transportern allerdings muß man in der Akademie die Schiffstruppenkappa erhöhen. Dazu gabs zu den Mictlan-Anfangszeiten verschiedene Threads. Ich glaube Jodli? hatte sich damals mal mit den Zeiten näher auseinander gesetzt. Was ich noch im Kopf behalten habe ist, dass die Zeit, die direkt nach Beginn angezeigt wird, wohl korrekt ist. (sofern nix verändert wird).
Zitat
ist mir nicht aufgefallen stelle aber fest das die zeiten nur dazu sind irgndetwas hinzuschreiben
hatte zu einem bestehenden auftrag noch eine aka dazugefügt und die zeit hatte sich von 71 std auf 93 std erhöht.
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also wenn deine handelsschiffe ne einheitenkapazität von 20 haben, dann können meine Transportschiffe auch 25 einheiten transportieren. das wär ja wohl das mindesteEin Handelsschiff hat zusätzlich zu den 20 Einheitenkapazitäten 30 Ressourcentragekapazitäten.

und 5 er farmen is dabei ohne ibs wohl immer noch lowie freundlicher, als lvl 14 er mit ibs zu farmen
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