You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Escaria Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Myown

Lubber

Posts: 40

Thanks: 93

  • Send private message

21

Friday, July 19th 2013, 8:37am

Hallo,
äm.. hab zwar grade mal hier alles überflogen.. ... nix gefunden

sagt mal.. muss ich noch was einstellen.. bei mir nicht die richtige zeit zum Erkunden angezeigt.. wird genau die hälte angezeigt.. oder heißt dass.. bis dort hin dauern die schiffe.. zum beispiel 6 stunden.. und sie müssen ja wieder zurückkommen.. deshalb doppelt so lange.. aber das wäre doch programmierertechnisch bestimmt möglich.. einfach den angezeigten wert x2 zu machen..

Klar kann ich rechnen.. aber der einfachheithalber..??? Nur so nee frage.. sonst ist super.. aber schon sehr umfangreich.. muss man sich erst mal dran gewöhnen..

LG Myown

31 guests thanked already.

roemermathi

Cabin boy

Posts: 314

Thanks: 1425

  • Send private message

22

Friday, July 19th 2013, 8:57am

Einstellen kannst du das selbst nicht.
Da müsste dann Jodli nochmal ran.

Die Zeiten kannst du eh nur als Richtwert nehmen, da Seamap ja auch nicht weiß wie weit du die Schiffsgeschwindigkeit in der Akademie geforscht hast.

30 guests thanked already.

Posts: 386

Location: Berlin

Occupation: Veranstaltungstechniker

Thanks: 4922

  • Send private message

23

Friday, July 19th 2013, 10:14am

Jetzt funktioniert alles bestens! :thumbsup:

:sdanke: Jodli
Kann mich dem Dank nur anschließen.... läuft bestens... super Jodli :thumbup: :sdanke:


31 guests thanked already.

Jodli

Moderator

  • "Jodli" started this thread

Posts: 1,857

Location: Wien

Thanks: 4292

  • Send private message

24

Friday, July 19th 2013, 10:48am

sagt mal.. muss ich noch was einstellen.. bei mir nicht die richtige zeit zum Erkunden angezeigt.. wird genau die hälte angezeigt.. oder heißt dass.. bis dort hin dauern die schiffe.. zum beispiel 6 stunden.. und sie müssen ja wieder zurückkommen.. deshalb doppelt so lange.. aber das wäre doch programmierertechnisch bestimmt möglich.. einfach den angezeigten wert x2 zu machen..

Oha schlechtes Copy & Paste von mir selbst.
Ich hatte zu dem Zeitpunkt noch keine Schiffe, mit denen ich die Zeiten austesten konnte und bin deswegen davon ausgegangen, dass es "in der alten Version schon gepasst hat"

Ich schau mal, was noch so an Bugreports reinkommt und lad dann ein Update hoch
Curse your sudden but inevitable betrayal!
Hoban Washburne

31 guests thanked already.

Thor1488

Lubber

Posts: 42

Location: Sachsen

Thanks: 127

  • Send private message

25

Friday, July 19th 2013, 1:57pm

und wann kann man escamond wieder laden bzw wo?

32 guests thanked already.

Jodli

Moderator

  • "Jodli" started this thread

Posts: 1,857

Location: Wien

Thanks: 4292

  • Send private message

26

Friday, July 19th 2013, 2:11pm

@Thro1488
Sobald DrSeus Zeit dafür gefunden hat ;)
Curse your sudden but inevitable betrayal!
Hoban Washburne

31 guests thanked already.

vkingher

Lubber

Posts: 8

Thanks: 70

  • Send private message

27

Friday, July 19th 2013, 3:41pm

Abwarten und Tee trinken also ? Oder beten.. was wäre angebrachter.. :D
gamen am morgen vertreibt kummer und sorgen oO

30 guests thanked already.

Lijanas

Free float

Posts: 73

Location: Schleswig-Holstein

Thanks: 307

  • Send private message

28

Friday, July 19th 2013, 4:54pm

Oder nett bitten :D

Ich habe die Datei von nem Kumpanen gesendet bekommen zum in die Erweiterungen ziehen (wie das seamap)... Wenn jemand nett fragt, könnte er's eventuell bekommen :D Irgendwo geistert die Datei auf meinem Rechner sicherlich noch rum 8o
http://www.youtube.com/watch?v=D-x0KRfF_Is&feature=relmfu
:s_omnomnomnom:
Du kannst viel Gutes auf der Welt bewirken,
indem du einfach den Mund hältst.
- Gertrude Stein -


31 guests thanked already.

nethato

Free float

Posts: 61

Location: Deutsch Wagram

Thanks: 674

  • Send private message

29

Friday, July 19th 2013, 6:12pm

Hallo Jodli,

ersteinmal danke für die neue Version.

Gewollt oder nicht? Ich habe mir jetzt nicht alles durchgelesen, aber in FF22 hat der Standard-Weltkartenbutton keine Funktion mehr.

Schöne Grüße

30 guests thanked already.

Jodli

Moderator

  • "Jodli" started this thread

Posts: 1,857

Location: Wien

Thanks: 4292

  • Send private message

30

Friday, July 19th 2013, 6:19pm

Der Standard-Weltkartenbutton sollte ausgeblendet sein.
Stattdessen wird ein identischer eingefügt, welcher die Minimap maximiert.
Die "normale" Weltkarte sollte also nicht mehr zugänglich sein.

Hat den Grund, weil die "normale" Weltkarte eine Menge Probleme für mein Script verursacht und vor allem, "meine" Weltkarte - nach meinem Glauben - "besser" ist (also platzsparender ist und mehr Funktionen bietet)
Curse your sudden but inevitable betrayal!
Hoban Washburne

30 guests thanked already.

nethato

Free float

Posts: 61

Location: Deutsch Wagram

Thanks: 674

  • Send private message

31

Friday, July 19th 2013, 6:44pm

Alles klar, mit dem kleinen Schönheitsfehler, dass die Minimap nicht maximiert wird. Der einzige Effekt, der erkennbar ist, ist ein kleines "Flackern" am rechten oberen Rand des Optionen-Button.

Mal sehen, obs funktioniert, wenn ich Escamod deaktiviere.

30 guests thanked already.

Jodli

Moderator

  • "Jodli" started this thread

Posts: 1,857

Location: Wien

Thanks: 4292

  • Send private message

32

Friday, July 19th 2013, 6:55pm

Hm. Ok das sollte nicht passieren.

Nach dem Laden der Seite sollte die Weltkarte mal kurz auf flackern, weil ich Gilden-infos usw laden muss.
Wenn dieser Prozess durch einen Fehler gestört wurde, wird der Weltkarten-button auch nicht ausgetauscht.
Kann es vielleicht sein, dass du die "echte" Weltkarte öffnest, und diese von meinem Script sofort wieder geschlossen wird..?

Kannst du mir den Output von deiner Web-Konsole (STRG+UMSCHALT+K oder unter Extras > Web-Entwickler > Web-Konsole) schicken?

Danke fürs Feedback :)
Curse your sudden but inevitable betrayal!
Hoban Washburne

30 guests thanked already.

nethato

Free float

Posts: 61

Location: Deutsch Wagram

Thanks: 674

  • Send private message

33

Saturday, July 20th 2013, 1:47am

Bitte, Du hast eine Nachricht.

30 guests thanked already.

cellular

Lubber

Posts: 48

Thanks: 408

  • Send private message

34

Monday, July 22nd 2013, 12:56am

danke jodli :)

aber ich finde das überambitioniert - das mit der neuen Weltkarte ist gewöhnungsbedürftig - und wie kann ich dann schnell meine Truppen wie bisher mit einem Klick auf Erkundung schicken??? iwi isses jetzt schicker aber auch zeitraubender - nix bei Angriffen :(

werde das erstmal deinstallieren - wäre für nen Link auf das alte dann dankbar^^
oder es gibt auf der "neuen" Weltkarte nen Button für erkunden so wie bisher^^

lG

32 guests thanked already.

Jodli

Moderator

  • "Jodli" started this thread

Posts: 1,857

Location: Wien

Thanks: 4292

  • Send private message

35

Monday, July 22nd 2013, 2:00am

aber ich finde das überambitioniert - das mit der neuen Weltkarte ist gewöhnungsbedürftig - und wie kann ich dann schnell meine Truppen wie bisher mit einem Klick auf Erkundung schicken??? iwi isses jetzt schicker aber auch zeitraubender - nix bei Angriffen :(
Neuer Weg:
Klick auf Minimap, klick auf seekarte, klick auf Erkundung
-> 3 klicks

Oder für große Entfernungen:
Klick auf Weltkarten-Button, doppelklick auf Karte, klick auf seekarte, klick auf Erkundung
-> 4 klicks


Alter Weg:
Klick auf Weltkarten-button, klick auf weltkarte, klick auf "dorthin springen", klick auf Seekarte, klick auf Erkundung
-> 5 klicks


Übersehe ich was? ;)

Ja es ist ungewohnt, da gebe ich dir recht. Aber wie gesagt: Die Weltkarte löst einen Haufen Probleme für mein Script aus. Ganz davon abgesehen, dass die zusätzlichen Einträge für die Weltkarte nur dann einen wirklich Nutzen haben, wenn sie auch im vergrößerten Zustand (wo man sie in meinen Augen am ehesten braucht um eine Übersicht zu bekommen) aufscheinen - und das ist mit der alten Weltkarte nicht möglich.
Und langfristig ist man schneller, wenn es einen globalen Weg gibt, der für alles verwendbar ist, als wenn man jedes Mal im vorhinein einen kurzen Moment überlegen muss, welchen Weg man wofür wählt - zumindest sagt mir das mein Psychologiestudium, sowie useability-Vorlesungen^^
Curse your sudden but inevitable betrayal!
Hoban Washburne

This post has been edited 2 times, last edit by "Jodli" (Jul 22nd 2013, 2:08am)


33 guests thanked already.

Zelolitis

Sea bear

Posts: 623

Thanks: 7178

  • Send private message

36

Monday, July 22nd 2013, 12:49pm

Bei mir läufts jetzt auch:-)

Echt gut gelungen, noch etwas ungewohnt, aber denk da werde ich mich schnell zurecht finden.

Vielen Dank für deine Bemühungen, Jodli

31 guests thanked already.

cellular

Lubber

Posts: 48

Thanks: 408

  • Send private message

37

Monday, July 22nd 2013, 9:10pm

alles doch nicht so schlimm - musste heute zwangsweise üben :D
danke Jodli

PS.: das einzige was mich bissl stört ist: wenn ich die minimap minimiert habe wird die "neue" Weltkarte nicht geöffnet - viell. kann da ja noch was geändert werden. Aber das ist Gemecker auf hohem Niveau :D

und nochwas :sspammer:
unten links sieht man doch die Erkundungszeit? ?(
warum unterscheidet sich das bis über 12h wenn man dahin doppelklickt? ist das nur die Ankunftszeit? ... wann das zurück kommt wäre schöner^^

This post has been edited 2 times, last edit by "cellular" (Jul 23rd 2013, 1:56am)


31 guests thanked already.

Jodli

Moderator

  • "Jodli" started this thread

Posts: 1,857

Location: Wien

Thanks: 4292

  • Send private message

38

Tuesday, July 23rd 2013, 3:44am

PS.: das einzige was mich bissl stört ist: wenn ich die minimap minimiert habe wird die "neue" Weltkarte nicht geöffnet - viell. kann da ja noch was geändert werden. Aber das ist Gemecker auf hohem Niveau :D
Oha. Daran hab ich bisher noch nicht gedacht. Danke!
Das wird in der nächsten Version behoben.

unten links sieht man doch die Erkundungszeit? ?(
warum unterscheidet sich das bis über 12h wenn man dahin doppelklickt? ist das nur die Ankunftszeit? ... wann das zurück kommt wäre schöner^^
jaja die ist buggy. Hab ich geschlampt. Wird behoben^^


Danke fürs Feedback :)

Neue Version gibts erst in ein paar Tagen. Zieh am Mittwoch um (hab hoffentlich fließenden Übergang mit dem Internetzugang^^) und bin geistig grad ein wenig woanders
Curse your sudden but inevitable betrayal!
Hoban Washburne

30 guests thanked already.

cellular

Lubber

Posts: 48

Thanks: 408

  • Send private message

39

Wednesday, July 24th 2013, 11:14pm

na dann erstmal viele fleissige Helferlein... ;)

so noch mehr:
- Mouse, mittlere Taste = zurück zur eigenen Insel wär klasse
- funzt das mit der Farbgebung für Spieler und Gilden nur in der Umgebungskarte?

lG und erstmal nen gelungenen Umzug

32 guests thanked already.

Haegar

Lubber

Posts: 17

Thanks: 161

  • Send private message

40

Tuesday, August 13th 2013, 12:20pm

Hallo,

ich habe mir auch seamap installiert. Leider geht das seit der neuesten Version von FF (23) nicht mehr.
Ist zwar unter den Add ons aber geht nicht.

In der Version vorher musste ich auch erst F5 machen nachdem ich mich eingelogt habe damit es gestartet wurde.

31 guests thanked already.

Social bookmarks