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  • "Derek Hawk" started this thread

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1

Sunday, May 8th 2016, 8:31am

maximal Anzahl von Werften

Guten Morgen @all
Nach erfolgloser Suche hier, wollte ich euch eigentlich nur bitten mir eine Antwort darauf zu geben ob jemand weiß wie viele Werften man eigentlich bauen kann.
Denn seit einiger Zeit kann ich nur noch Häfen anbauen, obwohl ich eigentlich jede Menge Platz für weitere Werften hätte.

Gruss Dirk

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Zelolitis

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2

Sunday, May 8th 2016, 8:47am

Hi!

Also meiner Meinung ist das nur durch die Inselgrösse und Bauweise beschränkt. Wenn man optimal baut, müssten ca 1600 Werften möglich sein.

Sind alle Bedingengen denn erfüllt?
-Schmiede Stufe 5
-Kaserne Stufe 10
-Akademie Stufe 5

Oder hast du vielleicht eines dieser Gebäude abgerissen?

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mic

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3

Sunday, May 8th 2016, 12:07pm

Ja, genau. Entweder es fehlt ein notwendiges Gebäude. Da schau mal bei Voraussetzung unter Gebäude und Felder: Werft bauen oder im => Build Tree der Gebäude

Wenn alle Gebäude da sind - kann es auch außerhalb der Reichweite eines Dorfzentrums liegen, sprich inaktiv sein oder

wenn du auf der Insel bist, mal oben links schauen unter => Einstellungen Ein/Aus => Reich anzeigen. Außerhalb des Reiches kann man nicht bauen.

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  • "Derek Hawk" started this thread

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4

Sunday, May 8th 2016, 2:10pm

Genau das ist ja mein Problem, es ist ja eigentlich alles so wie es sein sollEs geht um die Insel _Darth_Vader_ auf Tizoc.
Mein HHL ist 100, habe 1358 IT, Schmiede ist bei LV 50, vier Druidenzirkel bei 53, Kriegerhallen und Ruhmeshallen hoch ausgebaut und habe noch genug DZ zur Verfügung um die Insel zu vergrößern.

Alles in Ordnung soweit, aber ich kann trotzdem keine Werften mehr bauen.





So sehen die Arme an der Insel aus, alles innerhalb meiner Einflusszone
Derek Hawk has attached the following image:
  • Baumenü.JPG

This post has been edited 1 times, last edit by "Derek Hawk" (May 8th 2016, 2:18pm)


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Zelolitis

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5

Sunday, May 8th 2016, 2:27pm

Man erkennt hier leider nicht, was sich innerhalb des Einflussbereichs befindet.

ich würde wie mic schon erwähnt hat, mal das "Reich anzeigen" und überprüfen ob tatsächlich alle Gebäude die Voraussetzung für eine Werft sind, sich innerhalb des Einflussbereiches befinden. Anders kann ich mir dein Problem nicht erklären...

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  • "Derek Hawk" started this thread

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6

Sunday, May 8th 2016, 2:48pm


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MYRKUL

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7

Sunday, May 8th 2016, 2:56pm

Hast auch sicher einen 10ner Hafen?
Ohne 10ner Hafen gibts keine Werften

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8

Sunday, May 8th 2016, 2:57pm

Japp Hafen für den Handelsradius ist LV 22

Reicht für den ganzen Radius einer Quelle, wenn man in der Mitte steht.

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MYRKUL

Lubber

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9

Sunday, May 8th 2016, 3:01pm

Er ist auch nicht in einen geschlossenen See?

Zeig mal deinen 10ner Hafen her?

Der Handelsradius errechnet sich aus alle Hafen und Werften. Nicht nur von einem Hafen. Denk ich mal.

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mic

Sea bear

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10

Sunday, May 8th 2016, 3:07pm

Druidenzirkel und Ruhmeshalle brauchst du nur fürs FHQ: Hafen10, Kriegerhalle5, Schmiede8 Haupthaus10 und mehr für die Werft (bei wiki). mom, Ich schau mal...

Nachtrag: Sind genügend Ressis vorhanden, sprich Lager 2,6 Mille?

This post has been edited 2 times, last edit by "mic" (May 8th 2016, 3:48pm)


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Boring

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11

Sunday, May 8th 2016, 4:10pm

Sry, aber die Bilder sind nicht aussagekräftig.

Das obere zeigt nicht´s vom Einflußbereich... im unteren kannst du auch keinen Hafen bauen welches mir zeigt das du über deinem Einflußbereich bist.

Im letzten Bild zeigst du zwar den Einflußbereich bist aber mit dem Bauauftragsring nicht am Steg sondern ohne Bezug zur Insel :whistling:

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mic

Sea bear

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12

Sunday, May 8th 2016, 4:37pm

@Boring

Sein Baumenü zeigt ganz klar, den Hafen kann man bauen, die Werft nicht. Außerhalb der Reichweite kann man gar kein Gebäude bauen, würde also auch den Hafen nicht anzeigen. Es liegt also im Einflussbereich und das deutet darauf hin, dass ein Gebäude nicht die Voraussetzung zum Bau der Werft erfüllt.

@ Derek

Ne beeindruckende Insel :)

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Boring

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13

Sunday, May 8th 2016, 6:30pm

Muss dir recht geben, sry

war wohl nicht ganz durchdacht :rolleyes:

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abwasch

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Sunday, May 8th 2016, 9:09pm

Kann nur sein, dass er den 10er Hafen zurückgebaut hat. Anders kann ich mir das nicht erklären.

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AHSIH

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15

Monday, May 9th 2016, 1:34am

Hast auch sicher einen 10ner Hafen?
Ohne 10ner Hafen gibts keine Werften
Japp Hafen für den Handelsradius ist LV 22
Also ich habe mir Deine Insel mal direkt angesehen, und dafür 3 Perlen geopfert.

Du hast definitiv keinen Hafen über Level 18 mehr ... also auch keinen 22.
Vielleicht hattest du irgendwann mal einen ... und scheinst dabei zu sein, die Häfen zurückzubauen und diese durch Werften zu ersetzen ... kann das sein?
Das Bild zwischen 9er Hafen bis 18er Hafen Unterscheidet sich nicht, aber ab 19er Hafen sieht es anders aus ... und so einen hast Du nicht (mehr) ... also auch keinen 22er.
Vermutlich haben die anderen Recht: du wirst auch keinen Hafen 10 oder größer haben. Auf dem Bild mit dem Baumenü, welches keine Möglichkeit (mehr) anzeigt Werften zu bauen, sind auch nur 9er Häfen zu sehen. Gleiche Abbildungen von Häfen, werden auch alles nur noch 9er sein.

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mic

Sea bear

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16

Monday, May 9th 2016, 1:04pm

Kannst du mal bitte,

- einen Speerkämpfer (KH) und
- eine Knorr (Hafen) machen und
- in der Schmiede eine Einheit unter 8 auf 8 upgraden.

Wir brauchen jetzt Ergebnisse. :whistling: (Smilie ungeduldig)

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  • "Derek Hawk" started this thread

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17

Monday, May 9th 2016, 3:08pm

Moin Moin,
keine Ahnung ob es daran gelegen hat das Firefox mit der Größe und Ausmaßen der Insel nicht klar kommt, denn ich hatte in der letzten Zeit sehr oft das Problem das ich alle 10 Minuten neu laden musste wegen Verbindungsverlust zum Server.
Firefox hab ich nur für Esca offen gehabt und Chrome für den Rest.
Nachdem ich alles in Chrome öffne geht alles wieder einwandfrei, auch der Escamod läuft ohne Probleme und Verbindungsunterbrechungen.

Ich kann wieder ganz normal Werften bauen wie vorher auch.

Trotzdem vielen Dank für eure Antworten und Anregungen.
Gruss Dirk :sdanke:

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